Lors de leur première venue sur Elder Tales, les joueurs doivent choisir parmi les 12 classes proposées pour leur avatar.
On dénote 4 groupes spécifiques de classes : les Guerriers, les Spécialistes en armement, les Guérisseurs et les Magiciens. Elles correspondent concrètement aux classes que l’on peut retrouver dans la plupart de nos MMORPG : Les Tank, les Healers, les DPS (damage per second) ces derniers se différenciant ici entre les dommages infligés par attaques physiques et par attaques magiques.
Une fois la classe choisie, il est impossible d’en changer, à moins de perdre la totalité de ses points d’XP et recommencer à zéro. A l’inverse, une sous classe peut être changée à tout moment. L’action entraîne cependant la perte de niveau propre à la sous-classe et oblige le joueur à de remonter ses XP dans sa nouvelle sous-classe.
Les 4 groupes de classes sont similaires suivant les serveurs, cependant, les noms donnés par la suite aux classes en elle-même peuvent varier d’un serveur à l’autre, ainsi que leurs capacités propres.
Guerriers[]
Possède la meilleur défense parmis les douze classe et peut provoquer l'ennemi et l'attirer à lui. |
---|
Apte à mannier deux lames et possède des techniques puissantes. Son équipement est typique de l'ère médiévale japonaise. |
Guerrier à l'équipement léger, doté d'une excellente capacité d'esquive. |
Spécialistes en armement[]
Rompu à l’usage de différentes armes, possède l’attaque la plus élevée des douze classes. |
---|
Combattant apte à manier deux lames, aux talents multiples et assez polyvalent. |
Combattant à l’équipement léger, ses chansons ont de nombreux effets magiques. |
Guérisseurs[]
Le meilleur des guérisseurs, il peut s’enorgueillir des plus grandes facultés de recouvrement. |
---|
Guérisseur aux pouvoirs magiques, il a pour alliés les esprits de la Nature. |
Guérisseur expert en protection doué pour empêcher ses alliés de subir des dommages. |
Magiciens[]
Magicien offensif, peut infliger de sérieux dommages. |
---|
Privilégie l’invocation d’Esprits et de créatures magiques. |
Doué pour contrôler les PM et corriger les anomalies de statut. |